足球博彩中怎么进行对冲交易(一)

1,需要什么样的数据格式

答:与其他金融产品量化交易一样,不论是交易本身,还是策略研究和回测,都需要在标准化的数据格式下进行.一场足球博彩的数据主要包括,联赛,比赛时间,比赛双方队伍,玩法,盘口,赔率,针对交易所的交易还应该设置是买单还是卖单的标志,针对不同币种之间的差别,还应该有币种标志,针对赔率的时效性,在储存历史数据是还应该有赔率的获取时间,以便于回测的时候用户整理时间线,而不会用不同时间点的赔率进行验证而产生错误判断.

我在我的系统中采用如下形式的标准化数据:

eventid,dealer,lay,bettype,handicap,odd_home,odd_draw,odd_away,currency,Max_amount,Min_amount,other,timestamp

这为一条数据,能在精确区分不同的联赛,比赛的情况下,记录每次盘口,赔率变动的数据,我一直使用这种数据格式来存储和使用数据,目前还没有遇到任何问题.

在eventid中包含:

D____T____L____E____VS____,

以大写字母来区隔不同的字段,而且在除中文以外的其他拼音文字中,在大写子母后面还要添加一个后面跟随的字段的长度,比如:

D20260701T13:00L9world cupE6franceVS6sweden

标准化数据中的隐含标准还包括,一条数据中除了分隔符字母以外的全部字母全部都要小写,而且去除特殊符号,去除括号.Data和Starttime时区要确定,我使用东八区时间,就要把所有的比赛数据从获取数据开始,统一成东八区时间,而且在Starttime中的时间只精确到HH:MM分钟.

这样使用标准化数据有诸多的优势:信息全面,格式固定,other中可以扩展,比如在使用Polymarket的数据时,每条数据必须携带它的Order Hash,在这个标准数据格式中,可以把Order Hash以字典的形式存储在Other字段中.

在数据库的选择上,我看到有人推荐使用MongoDB数据库,我认为这是为了扩展尚未发现的数据字段做的扩容准备,在我的这一套数据格式中,并不存在需要进一步扩展的数据字段,所以可以使用SQL类型数据库.当然MongoDB数据库也可以胜任这个工作.

2,怎么获取赔率数据?

答:数据获取有三种方式,一种是专业数据源,比如数据源;第二种就是通过博彩公司的实时下注接口来获取数据,目前提供实时赔率数据接口的有平博,polymarket,以及一些合法地区可以使用betfail的数据API,不同公司获取到的数据会有不同的格式,一般都是以json格式,分不同的字段分别存储,不同的公司对于不同的字段会有不同解释,要通过人工或者AI的识别进行标准化转换.第三种就是通过网络爬虫的方式从博彩公司页面或者一些足球分析网站获得数据.此处不再举例.需要具体解析数据字段的可以通过电子邮件和我联系,我将提供帮助.

3,足球博彩数据怎么做到标准化?

答:盘口,赔率等数字数据可以轻松的做到标准化,但是球队联赛名称标准化是跨平台进行足球博彩交易中最令人头疼的一部分,不同的平台往往对联赛和球队有着不同的命名,尤其是小联赛,女子联赛等,我曾经使用过多种方式对名称进行归一化,但是在AI到来之前,使用模糊匹配,机器翻译匹配,本地映射字典,我曾经在十万场比赛数据中提取了联赛,比赛球队名数据进行去重,归类的标准化字典建设.多重方式叠加之后往往准确率只能达到60%.在AI诞生之后,在合适的提示词下可以达到85%以上.这可能是我使用中文的原因,其他拼音语言之间的归一化可能要简单一点:

1,名称相同的直接归一化存储;
2,名称归一化建立在构建完整的eventid之后;
3,对原始数据构建的eventid进行清洗,除了连接字符之外的全部字母小写,去除联赛年度信息(比如2026年世界杯),赛季信息(比如英超25-26赛季),特殊符号,把非英语字母替换成对应的英语字母,最终的eventid中的联赛和球队信息中只包含汉字,英语小写字母,数字,空格;
4,翻译成同一种语言,把league,home,away三个字段通过调用翻译api统一成中文(我使用中文,可以是其他语言);
PROMPT_SPARK = """
你是足球专名翻译器, 只翻 league/home/away.
只返回 JSON: index, league_zh, home_zh, away_zh, league_family,
home_candidates<=3, away_candidates<=3, confidence(high|medium|low), risk_flags.
约束: 主客不变; 足球语境优先; 不编造中文名; 易混淆时给多个 candidate 并打风险标记.
"""
5,在最终归一化之前,使用starttime字段建造时间槽,使得不同的eventid被分配到自己所属的时间槽当中,减少匹配难度;
6,这个时候,我们已经有了同一个时间槽中的,来自不同数据来源的不同别名组,相同starttime,league(may be),home(may be),away(may be),在AI判断之前,可以先行进行一次匹配,当三个字段league,home,away中有两个完全相同的,那么就视为两个名称是同一场比赛;
7,下一步可以把已经整理好的aliases_eventid存到本地,准备进行AI匹配;
8,匹配提示词
PROMPT_SPARK_RETRY =
你是足球专名纠错翻译器, 只返回一个 JSON 对象.
要求: 保持主客顺序; 尽量给常用简中名; 不确定就降置信度; 保留英文必须打 kept_english.PROMPT_PAIR =
你是足球比赛对照判定器.
对每一对比赛只输出 yes/no/doubt, 恰好 N , 不能有任何解释.9,最终把归一化的数据落盘时,需要把原始名称也进行落盘,并在两者之间建立连接,以便手工投注时可以根据原始名称在不同的博彩公司寻找比赛.
10,添加到联赛,球队名,本地映射字典中,随着积累的名称越多,后续会减少对翻译和AI判定的请求量.